标签
网站统计
标签总数13
总的想法3623
273
795
总用户数 932

游戏

来自 网页 6 7 8 9 10 11 12
"Dead-city" или "Мёртвый-город"

作者: Urabor 8年前, 展会: 30, 注释: 18
Предложение отклонено
投票: 15 / 4
Почему в основном за квесты мы получаем репутацию, опыт и деньги? Неужели все квестодатели ограничиваются лишь этим? Зачем ввели закреплённые за человеком предметы? К чему эти таймеры? Читаем...

作者: Blind_man_stalker 6年前, 展会: 34, 注释: 3
Предложение принято
投票: 11 / 0
КОгда уже наконец введут возможность использовать МЗА, из слота быстрого использования?

作者: sfgsfgsfgsf 7年前, 展会: 17, 注释: 6
Предложение принято
投票: 9 / 0
В Зоне есть оружие времен 2-й мировой,так почему нет касок и формы советских и немецких солдат?

作者: Каракатица 7年前, 展会: 26, 注释: 7
Предложение отклонено
投票: 9 / 8
Давайте РЕАЛЬНО тестить! Разрабам - подробно расписать порядок и правильность теста каждого уголка локаций, текстур, квестов и остальных ресурсов.

作者: Усач 8年前, 展会: 20, 注释: 6
Предложение отклонено
投票: 6 / 4
Новая профа(профессия) и крафт(создание) временных, лагерей.

作者: Urabor 8年前, 展会: 22, 注释: 6
Предложение отклонено
投票: 12 / 5
То, что хотелось бы видеть в теперешнем сталкере.

作者: S.T.A.L.K.E.R-dolg 6年前, 展会: 53, 注释: 6
Предложение принято
投票: 20 / 2
После прохождения квестов Гурмана.

作者: Trancer 5年前, 展会: 55, 注释: 7
Предложение принято
投票: 28 / 1
讨论 网页 11 12 13 14 15 16 17
Предлагаю вернуть скорость бега и механику бега до патча 0.9.9

作者: Vlad_Beliy 8年前, 展会: 58, 注释: 4
投票: 31 / 11
Сделать возле каждого населённого пункта по кладбищу и поставить там каких нибудь сильных монстров с особым лутом.

作者: Ligaxxx 10年前, 展会: 23, 注释: 3
投票: 1 / 12
Под разделкой мира я подразумеваю поделить его на противостоящие стороны: 1.Военные 2.Бандиты 3.Наемники 4.Нейтралы.

作者: ZEX87 7年前, 展会: 33, 注释: 4
投票: 16 / 1
Думаю, многим непонравиться, многие запротестуют, а админы вообще могут влепить мне БАН (Если заходят,конечно), но я предлагаю обьедениться (или хотя бы перекинуться парами реализованых идей) Проектам Сталкер Онлайн(СО) и sZone online.(sZ)

作者: anmi1324 8年前, 展会: 28, 注释: 3
投票: 13 / 3
Рассмотрим новую дополнительную механику набора в группировку, которая упростит жизнь как лидерам группировки так и одиночкам желающим вступить в группировку, смотреть далее

作者: Vor_tex 7年前, 展会: 34, 注释: 3
投票: 15 / 1
Новая опция у кладовщиков.

作者: Каракатица 7年前, 展会: 22, 注释: 5
投票: 13 / 1
Предлагаю создать новую локацию в виде города. Открытые дома, внутри можно найти схроны, вещи.

作者: $$%Sanya%$$ 10年前, 展会: 45, 注释: 12
投票: 27 / 8
Нужно сделать нормальный баланс оружия, как в других играх. Смотреть в описании.

作者: balchikov 9年前, 展会: 19, 注释: 3
投票: 3 / 5