"Dead-city" или "Мёртвый-город"
作者:
Urabor
8年前,
展会: 30,
注释: 18
|
投票:
15
/
4
|
Почему в основном за квесты мы получаем репутацию, опыт и деньги? Неужели все квестодатели ограничиваются лишь этим? Зачем ввели закреплённые за человеком предметы? К чему эти таймеры? Читаем...
作者:
Blind_man_stalker
6年前,
展会: 34,
注释: 3
|
投票:
11
/
0
|
КОгда уже наконец введут возможность использовать МЗА, из слота быстрого использования?
作者:
sfgsfgsfgsf
7年前,
展会: 17,
注释: 6
|
投票:
9
/
0
|
В Зоне есть оружие времен 2-й мировой,так почему нет касок и формы советских и немецких солдат?
作者:
Каракатица
7年前,
展会: 26,
注释: 7
|
投票:
9
/
8
|
Давайте РЕАЛЬНО тестить! Разрабам - подробно расписать порядок и правильность теста каждого уголка локаций, текстур, квестов и остальных ресурсов.
作者:
Усач
8年前,
展会: 20,
注释: 6
|
投票:
6
/
4
|
Новая профа(профессия) и крафт(создание) временных, лагерей.
作者:
Urabor
8年前,
展会: 22,
注释: 6
|
投票:
12
/
5
|
То, что хотелось бы видеть в теперешнем сталкере.
作者:
S.T.A.L.K.E.R-dolg
6年前,
展会: 53,
注释: 6
|
投票:
20
/
2
|
После прохождения квестов Гурмана.
作者:
Trancer
5年前,
展会: 55,
注释: 7
|
投票:
28
/
1
|