标签
网站统计
标签总数13
总的想法3623
273
795
总用户数 932

游戏

来自 网页 1 2 3 4 5 6 7
добавить оглушение от попадания, которое бы выразилось во временном снижении скорости и увеличении разброса

作者: alekserg1 7年前, 展会: 12, 注释: 2
Предложение отклонено
投票: 2 / 2
предлагаю ввести еще один вид пилюль : пилюля с опытом + от опыт отряда будет стоить на 1 руб. дороже , то есть 4 р.

作者: alekserg1 7年前, 展会: 13, 注释: 2
Предложение отклонено
投票: 2 / 2
Предлагаю поменять вид отображения статистики убийств/смертей персонажа.

作者: Akido 8年前, 展会: 28, 注释: 5
Предложение отклонено
投票: 7 / 8
Хотелось бы чтоб персонаж мог "рубить" прикладом, при этом противник получает оглушение на время.

作者: Ligaxxx 8年前, 展会: 8, 注释: 1
Предложение отклонено
投票: 1 / 2
Есть некая нереальность в том что фонарики работают от " святого духа ". По сему предлагаю разработчикам задуматься над этим.

作者: Ligaxxx 8年前, 展会: 17, 注释: 2
Предложение отклонено
投票: 7 / 2
Сделать так что первый перк мог приручить

作者: Komisar_003 8年前, 展会: 23, 注释: 5
Предложение отклонено
投票: 7 / 6
разные рюкзаки с разной вместительностью

作者: Simoda 8年前, 展会: 26, 注释: 5
Предложение отклонено
投票: 5 / 3
предлагаю вернуть старую систему захвата баз с возможностью перебить флаг у противника

作者: valera_26 8年前, 展会: 18, 注释: 3
Предложение отклонено
投票: 11 / 1
讨论 网页 1 2 3 4 5
во время движения игрока аватар видит только прямо при поворотах персонаж останавливается если добавить кнопку круговой обзор будет удобнее передвигаться.

作者: уран92 6年前, 展会: 7, 注释: 2
投票: 4 / 0
Вернуть старый интерфейс.

作者: Праведный гнев 6年前, 展会: 7, 注释: 2
投票: 3 / 0
По факту сейчас за нанесение игроку урона и убийство нет никакого наказания

作者: FridrichSoller 4年前, 展会: 10, 注释: 2
投票: 5 / 1
Обьединение серверов игры

作者: Димма 4年前, 展会: 14, 注释: 3
投票: 4 / 3
Создание новых локаций

作者: RON-24 4年前, 展会: 8, 注释: 2
投票: 4 / 0
ОДИНОЧКИ!Читаем!Обсуждаем!Популярность и интерес к игре возрастет! Справедливость уважают все!

作者: Bahbahh 6年前, 展会: 29, 注释: 4
投票: 6 / 7
в различных местах зоны рандомно появляются мобильные группы NPC принадлежащих к разным фракциям (военные или бандиты). Эти группы двигаются каждая по своему маршруту и взаимодействуют с игровой действительностью

作者: anv 6年前, 展会: 15, 注释: 1
投票: 10 / 0
(сделаете индикаторы) друзей

作者: AHDPEN333 7年前, 展会: 11, 注释: 1
投票: 5 / 0