来自 ◄ 8 9 10 12 13 14 ► | |||
---|---|---|---|
Начальная оффлайн(без др. игроков) локация, для обучения начинающих сталкеров. 作者: Urabor 8年前, 展会: 21, 注释: 2 |
![]() 投票: 13 / 3 |
||
Отображение "условного" времени 作者: BALU13 8年前, 展会: 24, 注释: 5 |
![]() 投票: 19 / 0 |
||
Предлагаю ввести возможность подсвечивать цель для отряда... подробности далее... 作者: Vor_tex 8年前, 展会: 24, 注释: 6 |
![]() 投票: 8 / 4 |
||
На данный момент локация "Везувий" это просто детский садик в зоне, потому как там не опасно и перед респой самого артефакта, толпы ждут его. Предлагаю.. 作者: GaZiroVan 8年前, 展会: 29, 注释: 5 |
![]() 投票: 13 / 1 |
||
Хоть это многим и не понравится но... 作者: GaZiroVan 8年前, 展会: 25, 注释: 4 |
![]() 投票: 2 / 16 |
||
Видел, что можно писать о других проектах, точнее упоминать. Может и нельзя - удалите тогда, либо предупредите я удалю. 作者: GaZiroVan 7年前, 展会: 20, 注释: 4 |
![]() 投票: 6 / 1 |
||
Неудобно как то.... 作者: zilokaz 6年前, 展会: 33, 注释: 4 |
![]() 投票: 13 / 1 |
||
Одинаковая прорисовка персонажа не зависимо от качества графики 作者: Vor_tex 一年前, 展会: 34, 注释: 3 |
![]() 投票: 18 / 0 |
讨论 ◄ 16 17 18 20 21 22 ► | |||
---|---|---|---|
почему на 9 уровне не хватает опыта для регистрации группировки? срочно исправить! 作者: alekserg1 7年前, 展会: 20, 注释: 5 |
投票: 5 / 6 | ||
Ввести в игру разгрузки и магазины/обоймы. 作者: KRAB27 8年前, 展会: 24, 注释: 9 |
投票: 15 / 1 | ||
Хочется поиграть! 作者: Romik123 7年前, 展会: 32, 注释: 3 |
投票: 9 / 4 | ||
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 作者: karosok98 7年前, 展会: 16, 注释: 1 |
投票: 4 / 0 | ||
Реальные потребности 作者: karosok98 7年前, 展会: 27, 注释: 4 |
投票: 15 / 2 | ||
Для всех нас мир сталкера, в первую очередь ассоциируется с множеством трудностей и опасностей подстерегающих на каждом шагу. По сему предлагаю рассмотреть внесение некоего ужесточения правил игры, которое возможно немного изменит расставление приоритетов 作者: MuKe 7年前, 展会: 21, 注释: 2 |
投票: 5 / 7 | ||
Изменить переносимый вес для исследователя (см.ниже) 作者: ivan-estet 9年前, 展会: 13, 注释: 1 |
投票: 6 / 1 | ||
Объявить ЧС всем твинкам! 作者: Sergey-rod 10年前, 展会: 16, 注释: 1 |
投票: 4 / 5 |