Темы
Статистика сайта
Всего тем13
Всего предложений3623
273
795
Пользователей внесших предложения 932

Квесты Создать
предложение

Нет аватара
Каракатица Дата: 11 г. назад
Пришлые и коренные.
Начало игры за нового перса что у пришлых, что у коренных сталкеров одинаковое. Коренные попадают в Зону в перемешку с пришлыми. Так быть не должно.
Предлагаю ввести 2 варианта начала игры:
- Начало за пришлого сталкера: Оставить как есть, то есть прибытие на поезде на вокзал и начальное снаряжение.
- Начало за коренных: Сталкер появляется в рандомном месте Любеча-леса или Любеча-города. У него есть начальные перки, но снаряжение как и у пришлого - лишь ПМ. История такая: Вы опытный сталкер, по своему несчастью попавшийся в руки бандитов. Вас не убили, но оставили голым с одним лишь ПМом (вероятно чтобы застрелиться). Для возврата снаряжения и денег вам нужно поговорить с криминальными авторитетами и поработать на них, или же заручиться поддержкой военных и под их покровительством силой заставить отдать честно нажитое.

Комментарии

Нет аватара
bober22rus Всего предложений: 0 Дата: 11 г. назад
Предложение хорошее. Но пм против тоза и колобка это не честно по отношению к пришлым.
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
DanilMironenkO Всего предложений: 0 Дата: 11 г. назад
Все будут играть за коренных, и зачем тогда пришлые? Нужно чтобы было равенство
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
Каракатица Всего предложений: 48 Дата: 11 г. назад
Цитата:
Все будут играть за коренных, и зачем тогда пришлые? Нужно чтобы было равенство

За пришлых будут играть новички, которые не смогут ответить на вопросы для игры за коренных. Это будет как бонус для ветеранов которые пережили вайп.
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
Каракатица Всего предложений: 48 Дата: 11 г. назад
Цитата:
Но пм против тоза и колобка это не честно по отношению к пришлым.


Так у коренного и освоевшегося в Зоне сталкера по логике будет более хорошее снаряжение.
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
Blind_man_stalker Всего предложений: 53 Дата: 11 г. назад
Предложение интересное, но однозначную оценку поставить сложно. Я согласен, чтобы пришлые и коренные начинали из разных мест. Рандомный выбор респауна коренных - также интересная идея, но, чтобы её воплотить в жизнь, надо сделать то, что предложил ты - экипировать их для выживания, что полностью рушит всю идею. Видишь ли, если бы сталкеры, имевшие хотя бы месяца три активной жизни в игре, получили все тобою перечисленные печеньки при создании нового перса-коренного, было бы очень здорово. Однако ты предлагаешь экипировать снаряжением на 30к и парой перков всех, кто создаст коренного. И ладно, если бы ты придумал хорошую защиту от халявы, но есть одна загвоздка, хотя даже две - на вопросы из викторины легко найти ответы в яндексе и гугле, а твинков коренных при этом можно создавать сколько угодно, получая огромную наживу с их вещей. Вобщем, ты понял. Я поддерживаю идею разделения старта, но вот реализацию - увы, нет. Так что оценку пока ставить не стану.
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
stanlee12 Всего предложений: 20 Дата: 11 г. назад
Коренные по моему мнению должны иметь другую историю появления в Зоне, следовательно некоторые квесты только для Коренных.
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
Каракатица Всего предложений: 48 Дата: 11 г. назад
Цитата:
Так что оценку пока ставить не стану.


Немного изменил, добавил линейку квестов для получения майки, тоза и 10к.
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
NiceHard Всего предложений: 0 Дата: 11 г. назад
Я бы предложил спауны разные но линейка квестов похожа. к примеру за коренных-попал к бандитам сбежали от них скорее всего этого показано не будет, вам про это расскажет нпс с которым вы вместе бежали, вы пришли к тому месту где его друг спрятал что либо.... находим не ящик, а схрон недалеко от этого нпс и там лежат патроны и ржавый пм. Далее вам нужно выбраться к людям, нпс вас отправляет типа иди по тропинке там я видел какую-то деревушку, а сам я мол пока "подчищу следы". Вы приходите находите сталкеров в этой деревне и вам какой нибудь бывалый сталкер говорит иди убей 5 крыс и потом попросит найти его друга, который пошёл убивать лешего, там мы находим труп сталкера и лешего(возможно раненого) убиваем его забираем хвост лысой крысы а у сталкера находим только нож, т.к. остальное добро судя по всему уже разобрали бандиты и т.п. возвращаемся к сталкеру говорим он убит, но я рядом с ним убил лешего нашёл у него хвост.Возвращаемся, нас посылают к проводнику который знает путь на вокзал.
c_pos 3 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
Каракатица Всего предложений: 48 Дата: 11 г. назад
Цитата:
руп сталкера и лешего


Лешего? Он сваншотит голого новичка, который даже пикнуть не успеет.
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
Romik123 Всего предложений: 50 Дата: 11 г. назад
Сама идея разделения мне нравится,но вот исполнение нет.
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
Blind_man_stalker Всего предложений: 53 Дата: 11 г. назад
вот теперь отлично! чёткий плюс
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
YaVoron Всего предложений: 0 Дата: 11 г. назад
Если кореным еще добавить случайный спавн то будет еще лучше. Сделать хотя бы 2-3 линейки сюжета начального, и будет здорово. А пришлым впринцепе можно не менять.
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
NiceHard Всего предложений: 0 Дата: 11 г. назад
Цитата:
Лешего? Он сваншотит голого новичка, который даже пикнуть не успеет.
Мелкого-то безобидного? я про мелкого а не про лесного).
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
Каракатица Всего предложений: 48 Дата: 11 г. назад
Цитата:
я про мелкого а не про лесного


Я просто на слово леший реагирую как на лесного лешего, а не как на домового)
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
Михаил Шамрай Всего предложений: 0 Дата: 11 г. назад
начальные квесты как и появление для коренных другое... и все... до вокзала, а там далеепамять хромает некоторые кореного узнают но не доверяют и погнали как обычно, опыт., знание и репа...
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
panthenko Всего предложений: 0 Дата: 11 г. назад
Я думаю что судьба коренного должна быть примерно подобна пришлому, но начинается с деревни белых и на протяжении игры быть враждебной лагерю военных.
c_pos 1 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
IgoR RuS Всего предложений: 0 Дата: 11 г. назад
Идея интересная, но ее нужно доработать.
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
wolf knight Всего предложений: 12 Дата: 11 г. назад
не проголосовал пока, но это идея хорошая но зачем она будет нужна если введут разделение по фракционно к примеру на военных, ученых, сталкеров, наемников вороньего леса и т.д.?я имею ввиду что для начала идея нормальная но если ставить вопрос так?
и где будет начинать каждая из этих фракций?
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
wolf knight Всего предложений: 12 Дата: 11 г. назад
хочу уточнить сразу! не ваши фракции(пришлые и коренные) а те про которые я писал ниже.
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка