Вчера говорил в РК об этом и людям вроде понравилось. Обсудим.
Зависимость разброса пуль при стрельбе (и не только) от усталости (спринта)(синея полоска).
Чем меньше полоска спринта, тем больше выдохся ваш персонаж, тем больше штраф на разброс при стрельбе. Схема : Разброс оружия (плюс) % штраф усталости.
Без новой ролевой какой смысл таких предложений, будет новая ролевая система пишите а так воздержусь, с такими предложениями игрок все больше и больше напоминает кусок мяса, который кроме как стрелять и бегать не чего больше не может.