Сделать так, чтобы монстры получали ущерб от попадания в аномалии(вплоть до смерти) или хотябы обходили их. А то как-то странно, бегают где угодно и хотьбы что.
как вариант - при гибели монстра в аномалии с него нельзя добыть лут, убийство монстра - скажем, по квесту - не засчитывается. В логику монстрам аномалии прописать как непроходимые препятствия в спокойном режиме, игнор аномалий при включённой агрессии. Вот что делать новичку при встрече с высокоуровневым монстром? тупо на респ? а так выход - заманить в аномалию.
Давно уже думал про это. Почему мутанты не взаимодействую с аномалиями. Почему кабан, который бежит через воронку, не получает не то что урон, а просто сквозь нее пробегает и атакует игрока.