На данный момент мы имеем скупой набор медикаментов, который ориентирован под "универсального солдата", а именно аптечки, настойки и противоядие, ну и антирад. Есть еще тупые бинты, которые никто так и не начнет покупать, ибо они входят в состав аптечки.
Глава 1. Старое доброе.
Суть: мы имеем Аптечки и Антидоты, которые продаются у торговцев. Мы имеем аптечки и антидоты версии 2.0 которые не продаются у Торговцев, их нужно делать самим, собирая детали по Зоне. Версия 2.0 дает больше эффект, бесплатная - но нужно задротить.
Создаем спрос на разные медикаменты, несколько штук, для примера:
1. У нас в игре все наносит урон, но кровотечения нету как такого. Я считаю, что должны быть удары мутантов и выстрелы от пуль, которые наносят минимальный урон - но вызывают кровотечение(пример: медведь когтем поцарапал - для любителей придраться).
2. В игре у нас есть твари которые отравляют душу, и для этого есть противоядие. Добавим такую вещь, есть мутант который при ударах(небольшой урон) имеет шанс заразить нас вирусом. Мы заражены, но никакого воздействия нету. Просто через 3-5 минут вы умрёте без антидота.
3. Делаем аномалиям такие свойства: человек попавший в неё, с вероятностью 20% получает эффект бессилия, и его стамина умирает на время.
4. Есть такие места в Зоне, где растут грибы странные, которые убирают все полезные свойства от артефактов, когда бегаешь рядом.
Теперь мы имеем проблемы, нужны решения и просто полезные плюшки.
Глава 2. Новое поколение колёс.
Суть: мы собираем разные предметы, делаем из них антидот - промежуточное лекарство, которое защитит от одного вида опасности. Имея несколько необходимые антидоты и еще кое-что, мы можем слепить крутую аптечку, которая лечит + имеет свойства антидотов. Такие аптечки бывают только Средние, 6 инъекций.
Антидоты:
1. "Шок" - увеличивает регенерацию стамины на 100% на 30 сек.
2. "Котекс" - спасает от большинство вирусов Зоны, от которых наступает смерть через пару минут.
3. "Каштан" - увеличивает сопротивление к падениям на 1 мин.
...
Мы можем слепить:
Ааптечка 2.0, так как механика игры не очень, и модифицировать аптечку мы не можем, создадим новые предметы "Аптечка "Яд"", "Аптечка.Шок" и .т.д. Которые и лечат и снимают плохие эффекты или же прибавляют полезные.
Я сам забил на эту идею под конец, но решил что имеет место быть, потому сырой вариант выложил.