Темы
Статистика сайта
Всего тем13
Всего предложений3623
273
795
Пользователей внесших предложения 932

По игре Создать
предложение

Нет аватара
S.T.A.L.K.E.R-dolg Дата: 12 г. назад
Получение опыта.
Получение опыта.
Текст небольшой, прошу прочитать внимательно.
Предлагаю расширить возможности получения опыта, ибо теперь мы его в нормальных количествах можем получать лишь по квестам(да и квесты сейчас очень тяжело выполнять из-за большой конкурентности.(по пол часа сидишь что бы убить 3 паука)).
Получения опыта за убийство мутантов, не при повторном убийстве одного и того же вида количество опыта снижается. При первом убийстве например 20 опыта(в зависимости от мутанта), потом опять 20, но потом уже 19 и т.д. Ну потом что бы восстановить получение опыта заново(то есть получать опять же 20 опыта) ты должен убить 5 других видов, хотя бы по 20 шт. Опыт за хождения по зоне. Например если ты первый раз посещаешь респ, тебе дается 1000 опыта. Если ты завтра опять его посетишь, то получишь 100 опыта, а если через неделю, то 500 опыта, но если ты посетишь его через 2 недели то получишь опять же 500 опыта. За убийство варов и людей из черного списка. То есть я добавил человека в ЧС, за его убийство я получаю 1 опыт, но если я его встречаю через неделю и убиваю, то я получаю 200 опыта, но если он меня убил, я воскрес и потом я его убил, то я получаю опять же 1 опыта.
Ну также можно придумать очень много других способов получения опыта.
Это значительно разнообразит игровой процесс.
Количество получаемого опыта, конечно, не обязательно должно быть таким.

Комментарии

Нет аватара
Макс-Болотник Всего предложений: 19 Дата: 12 г. назад
Не актуально:
Вскоре будет выпущен патч, вносящий след.изменения:
-Исправлен баг с чертовкой(при котором игроки без брони становились "бессмертны" от пуль)
-Понижены требования на все перки в 2 раза(думаю, относится к специальным).
c_pos 0 c_neg 1 Ссылка
Нет аватара
kombag Всего предложений: 0 Дата: 11 г. назад
а я вот обоими руками ЗА! потому что я не считаю что СО это тупое выполнение квестов с утр до вечера, что бы прокачатся. с мобов тоже должен идти хотя бы какой то опыт, исследование местности, собирание артов. В реальносй жизни ведь что бы научится стрелять из ПМа в тире ты же не бегаешь как "6" по поручениям тренера по стрельбе, а оттачиваешь свое умение на практике. Можно ввести такое, что бы выучить перк, надо выполнить задание (для каждого перка свое), и только тогда ты можешь его выучить, а експ(опыт) пусть идет с практики а не с "квестодроча". хочешь оружие? бронь? получишь их с квестов, хочешь расти в уровне? иди практикуйся. я не говорю. удалить опыт с квестов, оставить так как есть, но добавить опыт с мобов/практических действий.

п.с.: знаю не в ту тему но все же. ввели бы такое: у каждой професии есть свое оружие. снайпер-оптика, пулеметчик-пулемет, охотник-ружо) врачи - пистолеты/ПП и т.д.
c_pos 1 c_neg 0 Ссылка