Пример болота (не реклама) но вы не увидите это здесь как долго не известно.
Это пример болота (один из миллиона) совсем не похож на болото которое видим мы (игроки) в проекте, на который столько надежд (было). Время покажет, НО дизайнер который может сделать карты (либо болото) Атмосферными, Ты где ?
Как вы думаете сделать статические кусты, траву, деревья (это есть в игре уже сейчас) проблема ?
Как сильно загрузит сервер и компьютеры игроков, при условии что уже сейчас есть и лес (в большом количестве деревьев) и кусты (однообразные).
Стоят ли заморочки с Атмосферой, красотой окружающего мира (болота, статичного не подвижного (не считая частиц травы)) тратой времени ?